Velg " Fighter "-klassen for ikke bare bredden i utvalg våpen , men også for våpenrelaterteferdigheter , for eksempel to våpen stil som kan doble din angrepskapasitet. Du kan finne disse ferdighetene i " Complete Fighter håndbok og Combat og taktikk . "
To
Spesialiserer seg på et våpen som gjør det meste ut av dine egenskaper . Som en fighter , bør du nok stole på close- combat våpen . Pole -armer har den største mengden av skade per hit , men er vanskelig å bruke i trange miljøer som fangehull , og er vanskelig å finne magiske versjoner av .
3
Velg " Weapon Smithing " ferdighet som en ikke - våpen ferdigheter slik at du kan rutinemessig prøve et mesterverk med " en å treffe /1 til skade " evner , øke din skade utgang når du ikke har en magisk våpen med bedre bonuser .
4
Bruk magiske elementer for å øke skadene av dine våpen - olje av ild , for eksempel - eller din styrke . Disse vil øke den totale skade av våpen og muligens forlenge tiden at du skade dem; spesielt hvis de tar fyr .
5
Dyrk Grandmastery i våpenet ditt når du legger inn de episke nivåer ( 15 + ) .
Mage
6
nivå så raskt som du kan. Lavt nivå mages er beryktet for sin ubrukelighet i kamp . Femte nivå er der feltet begynner å jevne ut med kamp staver som " Fireball " tilgjengelig .
7
Spesialiserer seg på en skole av magi som ikke spådom eller abjuration . Spådom er ikke en skole for å forårsake skade , selv om det kan gi en strategisk eller taktisk fordel . Abjuration spesialister kan ikke kaste de mange dødelige endring staver .
8
Studer spell beskrivelser for nyanser som du kan bruke på et øyeblikks varsel. Mange spells har noen tvetydighet til beskrivelsen som kan brukes til din fordel .
9
Carry masse spell komponenter . Det er lett å miste oversikten over dette det viktigste elementet i spell casting , men det kan gjøre deg i stand til å utnytte din beste spell .
Priest arkiv 10
tilbe en gud rettferdighet . Justis gudene er langt mer sannsynlig å å piske ut våpen og la deg svinge et sverd eller andre våpen . De er også sannsynlig å være lovlig , noe som vil komme godt med andre ressurser .
11
Husk at selv om du alene er ikke den dårlige ræva av partiet , tilhører du en organisasjon med ressurser over og utover resten av partiet . Det er en hel militær gren av martial religioner : Paladins . Hvis årsaken er riktig , vil de felt dem for deg . Ellers kan du fortsatt ha andre prester og muligens en gud på din side .
12
Bruk kirken som et middel til å forberede . Hvis du har holdt opp på tiende, kan du være grunn for en oppgradering i utstyret .
13
Godcall noen ganger . Du får ikke til å misbruke denne muligheten , men når et eventyr du kan rulle for personlig intervensjon på dine vegne . Omstendigheter vil endre roll, så oppfordrer ting i din favør .
Rogue
14
se uskyldig . Opposisjonen vil ikke mistenker at fyren i handels drakt er grunnen til at de er i ferd med å dø hvis han ser ut til å bare ha kontrakter i ermet . Du kan også forsøke å " snuble " på kamp og gjøre den "Jeg er ikke med dem " rutine .
15
Tilbake stikke tidlig og ofte . Det fungerer bare én gang per kamp, men hver kamp er en ny mulighet for å gjøre våpenet glimt med blodet av din fiende . Husk at du ikke er begrenset til å bruke dolker for dette .
16
nivå jevnlig for å få alle fordelene de useriøse klasser tilbyr. Styrken i rogue klassen kommer fra det evne til å stige i gradene og ferdigheter på forbløffende hastigheter .
17
Husk domenet til rogue er egentlig det urbane miljøet , hvor hans ressurser er langt mindre begrenset enn det av fighter eller mage . Tyvene ' guild, hvis du er medlem , kan tilby tjenester og yte bistand som beviser umiddelbart en fordel .