Øk din karakters helsepoeng etter det nødvendige beløpet . Avhengig av reglene din Dungeon Master bruker , vil du enten nødt til å rulle en bestemt dør og legge den resulterende nummeret til din nåværende HP totalt , eller du vil legge til en forhåndsbestemt beløp til total din . Rådfør spillerens håndbok dersom du trenger å vite nøyaktig hvilken dør eller hvor mange HP for å legge til din spesifikke tegn klasse . Ikke glem å legge til din konstitusjon modifier til din HP i tillegg på hvert nivå opp .
To
Fordel nye ferdighetspoeng . Din karakter får en bestemt mengde erfaringspoeng basert på hans klasse og intelligens modifier med hvert nivå . Distribuere disse ferdighetspoeng i din karakters tilgjengelige ferdigheter som det passer deg . Konsultere PHB å se nøyaktig hvor mange ferdighetspoeng du får på hvert nivå .
3
Velg nye evner, magi og bragder . Hver klasse i D &D har sitt eget sett med unike krefter og bragder å bruke i og ut av kamp . Når figuren din får et nivå vil du vanligvis trenger for å velge en ekstra kraft eller to å legge til dine tilgjengelige evner . Igjen , se PHB for en liste med krefter som er unike for din spesifikke klassen , samt hvilket nivå de blir tilgjengelige .
4
Øk dine statistikker . Din karakter får en ekstra stat punkt på hver fjerde nivå . Dette punktet kan legges til noen av dine viktigste statistikkene .