Konsulter XP diagrammet i kapittel 7 "Dungeon Master guide . " Hvert monster nivået er tilordnet et bestemt antall XP. Du kan finne monster nivå i " Monster Manual" eller i eventyr modulen , hvis du bruker en.
to
Legg opp XP verdier av alle monstrene i møtet . Hvis møtet innebærer puslespill eller ferdighetsutfordringer, telle dem som et monster av samme nivå . For eksempel , en første - nivå ferdighet utfordring med en kompleksitet av to teller som to standard , første - nivå monstre . Et svært vanskelig puslespill teller som en solo monster .
3
Juster XP avhengig av tempoet i din spillgruppe. For eksempel , hvis du ikke spiller ofte og ønsker å få nivåer raskere , doble XP . Hvis du vil at kampanjen skal vare lenger , halvere XP .
4
Del XP med antall spillbare figurer i møtet . For eksempel , hvis det er fire spillbare figurer i et møte verdt 800 XP , de hver får 200 XP .
5
Bestem den beste tiden å gi ut XP . Avhengig av gruppedynamikk , kan det være bedre å beregne XP etter hvert møte , eller forlate XP for alle møter frem til slutten av økten .
6
Gi ut bonus XP når det passer. For eksempel kan du gi et par hundre bonus XP når spillerne fullføre et større oppdrag , eller gi en ekstra 50 eller 100 XP per sesjon til en spiller som rolle spilte spesielt godt eller gjorde noe kult å løse en utfordring .