Roll fire seks- terninger dø for å finne dine karakterer evner . Diskuter denne prosessen med din Dungeon Master , som han kanskje ønsker du å rulle for hver evne individuelt , eller han kan velge hvilken dør ruller tilordnes hver evne . Hvis du har til å rulle for evner individuelt , velg din karakter basert på poengene rullet for styrke , smidighet , grunnlov , intelligens , karisma og visdom .
To
Velg rase av din karakter . De grunnleggende løpene som tilbys av spillerens Handbook er Human, Dwarf , Elf , Half - Elf , Gnome og Halfling . Referer til spillerens Handbook mens plukke et tegn, som hver har spesielle styrker .
3
Velg din karakter klasse . Dette er hva din karakter spesialiserer seg på; de viktigste karakterklasser er Warrior , Wizard , Priest og Rogue . Warrior skal ha høy styrke evner og kan videre klassifiseres som jagerfly , Paladins og Rangers . The Wizard klassen kan enten være en trollmann eller en spesialist Wizard . En prest kan velge å være en Cleric , en Druid eller en prest til en bestemt mytologi . En Rogue kan velge å være enten en tyv eller en Bard .
4
Velg tegn justering. Justering er valgt ved å bestemme om et tegn er lovlig , nøytral eller kaotisk og om tegnet er god , nøytral eller ond . Derfor kan en karakter være lovlig - god , nøytral -good , kaotisk - god , lovlig nøytralt , nøytral , kaotisk nøytral , lovlig -evil , nøytral - ond eller kaotisk -evil . Denne justeringen vil avgjøre hvilke handlinger spilleren har lov til å gjøre i løpet av spillet , og hvilke ferdigheter eller magi de får lov til å lære . Hvis du velger en justering som er tvilsom gitt karakteren din rase og klasse , kan du nødt til å forsvare dette valget med din Dungeon Master .
5
Bruk dine die ruller til evnen score på karakter arket , legge modifikatorer til de score basert på karakteren din rase, klasse og justering.
6
Velg bragder for din karakter . Dette finner du under kapitlene som beskriver hvert tegn klasse i regelboken . De er spesielle evner som vil gjøre figuren din unik .