Skisser tegnet på papir . Tegnet bør ha skisser fra flere forskjellige vinkler. Skanne bildene inn på en datamaskin og importere dem inn i en ny profil og image flyene på Maya .
To
Bygg maske av karakteren . Sylindre kan brukes til å lage en grov karakter til å begynne med. Bruk redigeringsverktøyene i Maya å forme den grunnleggende oversikt for å skape en bestemt karakter disposisjon og form .
3
Forbedre tegnet ved å legge slike detaljer som klær , hår , unik morphing ansikts egenskaper , eller strukturert huden , avhengig av typen av tegn. Bruk en flat 2D mesh kartet til farge og detalj tegnet via et tegneprogram .
4
Legg rigging til videospill karakter ved hjelp av Maya Joint Tool. Rigge må være kompatibel med de bevegelser som tegnet skal gjøre, samt med omrisset av tegnet . Rigging gir et videospill karakter å være i stand til å gå og utføre andre handlinger .
5
Importer videoen spillfigur fra Maya til et program som gjør at den kan brukes for et videospill . Verdens bygge programvare blir ofte brukt til å lage et dataspill.