laste ned flere gratis storyboard maler fra Internett eller tegne din egen . Begynn med en generell idé , sitat , historie , bilde eller annen oppsiktsvekk motivator . Skriv motivator på toppen av dreieboken mal .
To
Bestem målene for spillet , eller bestemme hva de viktigste ideen om spillet vil være . Bestem hva , om noe , skal deltakerne lære å spille spillet. Forklar begrepet så grundig som mulig , og oppgi denne informasjonen i dreieboken mal .
3
Sketch foreløpige tegn i malen . Bestem hvilke roller tegnene vil spille i spillet . Løse eventuelle problemer og hindringer tegnene kanskje trenger for å overvinne . Gi noen mulige løsninger , og skrive et manus om nødvendig eller ønskelig .
4
Fortsett å utvikle ideer , figurer , bakgrunn , rekvisitter og andre objekter i hver ekstra storyboard mal . Bryte spillet ned i ulike rammer for å representere forskjellige spillnivåer. Bruk storyboard rammer til ytterligere idédugnader .