Velg temaet . Temaet vil signalet spillere til stilen og innholdet i spillet . Temaer kan være generell (som Trivial Pursuit med spørsmål i geografi , historie , underholdning , litteratur , sport & fritid , vitenskap & natur ) eller svært smale ( som Lost , Game med spørsmål om ABC TV-show ) .
to
Design komponentene . Du kan ta den vanlige ruten for å designe et bord med et spor for bønder. Du ønsker kanskje å få mer vågale og gjøre det et kortspill eller en flis - legging spillet . For prototypen , kan du starte med papir komponenter og jobbe opp til mer holdbare seg etter behov .
3
Design mekanikken . Det enkleste er å bruke en die -spillere kan rulle å flytte over din spillbrettet .
P Hvis du utformer en trivia kortspill , kan du avtale hendene til spillere eller har kort trukket en om gangen . Du kan ha kortene er knyttet til den personen som spilte kort eller til en annen spiller .
Lost, bruker spillet fliser , så formen på brettet endres hver gang den spilles . Scene Den har en enkel spillbrettet med et spor for bønder , men trivia er levert på en DVD med filmklipp .
4
Skriv reglene . Vil spillerne må svare på et spørsmål på hver sving ? Hvor mange spørsmål ? Vil det være ulike kategorier av spørsmålene ? Dette er bare noen av spørsmålene du må svare . De grunnleggende deler av reglene er oppsettet ( hvordan spillet starter ) , målet (hva spillerne må oppnå) , de svinger ( hva hver spiller kan eller må gjøre på en tur ) , og vinner tilstand ( når gjør spillets slutt ? ) .
5
Skriv trivia spørsmål . Den enkleste formatet er multiple choice , og jo flere valg, desto vanskeligere er spørsmålet . Du kan også prøve fill-in -the -blank spørsmål , eller spørsmål som har et eksakt svar ( for eksempel et år , en rangering , eller et navn uten noen variasjoner ) som ikke vil kreve en vurderingssak å løse . Du må tilpasse lengden på dine spørsmål og svar til den tilgjengelige plassen på dine kort eller andre medier hvor de vil bli oppført . Og skrive nok kort eller spørsmål , slik at det maksimale antallet spillere kunne spille spillet minst tjue ganger uten gjenbruk av noen . Den opprinnelige utgaven av Trivial Pursuit kunne spille med seks spillere og hadde seks tusen spørsmål .
6
Test spillet . Spille det selv først . Deretter lære det til venner og spille det . Så se folk lære spillet fra skriftlige regler og deretter spille det uten å si noe . I løpet av stykket testing , må du ta masse notater og holde revidere reglene . Du kan oppleve at spillerne gå lei . Spørsmålene kan være for vanskelig . Elementer av flaks og strategi kan ikke være riktig . Spillet kan ta for lang tid å spille . Dine reglene kan bli unødvendig komplisert . Spillet har kanskje ikke nok replay verdi , det vil si , det virker for lik hver gang den spilles .