tildele en farge til hver spiller . Hvis du spiller med færre enn fire spillere , bør hver spiller ta en annen kultur ( grekere, norrøn eller egyptisk ) . Gi hver spiller de aktuelle figurer , spille matte , slaget dekk , tilfeldig handling dekk og permanente tiltak dekk .
To
Gi hver spiller fire av hver ressurs og plassere seiers kort med forsiden opp i midten av bordet. Hver spiller skal ta to hver av sine tre svakeste hæravdelinger og plassere dem på hans leke matte .
3
Start sving ved å plassere en seier kube på en av seiers kortene . Når hver spiller har plassert en kube , velger noen permanente handling kort du ønsker å ha i hånden . For hvert kort færre enn fire som du har valgt , tegne en handling kort fra tilfeldig dekk .
4
spille en handling kort på din tur , og følg instruksjonene på kortet . "Explore " lar deg legge til en ressurs flis til styret , " Samle " lar deg få ressurser fra dine fliser , og " Trade" lar deg bytte ressurser med banken i et 12:59 -forhold . Bygg lar deg kjøpe bygninger med ressurser (kostnads skrevet på lekematte) , og rekruttere lar deg kjøpe hæravdelinger med ressurser (kostnads skrevet på kampkort ).
5
" New Age " kan du betale fire av hver ressurs for å avansere til neste Age . Hver Age du avanserer kan du tegne en ekstra handling kort i trinn tre , og gir deg mulighet til å rekruttere en kraftigere helten for hæren din . Når du kommer til det siste alder ( myte ) , kan du "Bygg Wonder " for å avslutte spillet .
6
angripe en annen spiller ved å spille en " Attack "-kort . Velg antall enheter på kortet og motstanderen din gjør det samme . Deretter hemmelighet velge en startenhet, og motstanderen gjør det samme . Avslør de utvalgte enheter og se på hjørnet for å se hvor mange terninger du bør rulle . Den som ruller flest seksere dreper den andre enheten .
7
Fortsett kampen inntil en spiller retreats eller går tom for enheter . Uansett hvilken spiller er seir får alle seiers kuber på "Last Battle" -kortet . Hvis angriperen er seirende , kan hun stjele en produksjons flis , stjele fem ressurs kuber eller ødelegge en bygning.
8
Avslutt sving når hver spiller har spilt tre tiltakskort, og gå tilbake til trinn tre til starte en ny vending . Når alle seiers kuber har blitt plassert på kortene , avsluttes spillet . Tildele seiers kuber på hvert kort (største hær , de fleste bygninger , bygget et under ) til den aktuelle spilleren , hvis noen. Uansett hvilken spiller har flest seiers kuber vinner !
Arkiv