Bestem hvilken karakter hver spiller vil representere . Plukk hvem som skal være dommer . Dommeren deltar ikke i å skape historien direkte . Det er en cast av 10 tegn som er tilgjengelig for spill , og hver spiller velger en å være i løpet av spillet .
To
Plasser hvert tegn brikke på startstedet for sine valg . Start stedet du velger avgjør hvilke handlinger du kan ta i løpet av første sving .
3
Bytter har hver spiller velge en handling som vil skje i løpet av den svingen . Hvert sted har et sett med spørsmål som kan besvares av en spiller på det stedet. Hver spiller svarer på spørsmålene som de velger , og dermed bestemme hva som vil skje videre i historien . Dommeren avgjør deretter sannsynligheten for hvert scenario og tildeler den en vanskelighetsgrad basert på vanskelighetsgrad diagram på brettet .
4
Trill terningen for hver spillers scenario for å finne ut hvilke scenario inntreffer . Fortsette spillet på denne måten , der hver spiller på sin tur kan flytte brikken eller bestemme hva som vil skje neste . Annenhver spiller har lov til å lage motargumenter til scenariet , og alle ruller for å se hva som skjer videre . Spillet slutter når du spore opp Frankensteins monster .