Salvage et spillebrett fra et spill som har mistet sine stykker . Paint styret en solid farge , som dekker det gamle spillet skjermen . La malingen tørke helt .
To
Utarbeide en design. Tegn et design på utklippsbok papir for noen organisert bevegelse i spillet . Det kan være lurt å lage en grusvei , murt fortau eller en gresskledd sti . Uansett hva vei du velger , har tenkt å lage en rekke hindringer og muligheter for avansement . Når motivet er ferdig , lim utklippsbok papir til malt spillebrettet . Pynte brettet ved hjelp av klistremerker.
3
Sett opp regler . Hold reglene i spillet enkelt . Når du spiller med barn i skolealder , for eksempel reglene bør bare si at hvis du svarer historien spørsmålet riktig , flytte token opp ett sted . For å få til en utfordring , hvis historien spørsmålet er å svare feil , bør spilleren flytte tilbake to plasser .
4
Sett et mål og hindringer . Som spiller fremskritt , bør nivået av historie spørsmål være mer utfordrende . For en hindring , på brettet design, kan du lage tilfeldige flekker , instruere spilleren å "gå til kamp . " Spilleren må deretter svare på en rekke spørsmål om en historisk krig eller kamp . Hvis spørsmålene er riktig besvart , bør spilleren være " discarged " fra slaget , hvis svarte feil , bør spilleren bo i " kamp" før det er deres tur igjen .
5
Lag bonuskort . På spillebrettet design, innlemme flekker som vil instruere spilleren å velge en re - enactment kortet . På kortet , vil spilleren ha til å beskrive det fredede historiske hendelsen , viktig person , eller fullføre en berømt sitat . Som en belønning , skal den spilleren som fullfører bonus kunne flytte opp spillet banen .