Outline den grunnleggende forutsetningen for spillet . For eksempel kan du velge å være paleontologene på en ekspedisjon , dinosaurer rømmer utryddelse eller huleboere som prøver å overleve i forhistorisk tid . Kjøttet ut en bakgrunnshistorie og avgjøre oppdraget eller underliggende temaet for spillet .
To
Samle og lage stykker for brettspill . Dette kan innebære å kjøpe et billig sett med plast dinosaurer å bruke som spiller tokens. Du kan også lage tilfeldige kort med ulike konsekvenser for spilleren. For eksempel kan ett kort være " Tyrannosaurus Attacks! Flytt tilbake tre plasser . " Også samle andre rekvisitter og landskap, som vulkaner , palmer , og steiner og steinblokker .
3
Design spillebrettet . Din design kan være enkelt eller komplisert . Enkle design likne Candyland - spillerne beveger seg langs en utpekt sti og den første personen til å nå slutt vinner . Kompliserte design kan innebære blant annet flere veier eller ved hjelp av en honeycomb mønster for å gi en viss grad av fri bevegelsesutslag .
4
Lag en bruksanvisning . List opp elementene som inngår i spillet , aldersspredningen og trinn-for- trinn informasjon om hvordan du spiller spillet . Inkluder dinosaur bilder og temaer for å legge interesse og innhold til manualen .