Plasser brettene , slik at de " Hjem " trekanter koble til å danne et kvadrat .
To
Velg fargen på spill bønder . Plasser dine brikker i " Start"- plass av tilsvarende farge .
3
Plasser begge spinnere innen behagelig rekkevidde av alle spillerne .
Spillets
4
Flick en av spinnere å avgjøre hvem som går først . Spilleren som spinner flest mottar den første svingen , og Spill flyttes med klokken for resten av spillet.
5
Flytt dine bønder ut av "Start "-området ved å spinne en fem på ett av spinnere . Hvis du spinner to femmere , kan du fjerne to bønder. Alternativt kan du legge til både spinner sammen for å oppnå en fem . For eksempel, hvis du spinne en en og en fire , kan du flytter en brikke ut av "Start".
6
Plasser brikker på "Enter " plass når de flytter ut av "Start "område . Spillet går videre til spilleren på venstre side.
7
Flick spinnere under din tur og flytte bønder tilsvar mot "Home " plass på midten av brettet . Du kan legge til tallene som du spinner sammen og flytte en bonde summen beløp, eller du kan flytte en brikke for hvert spinn .
8
komme frem til samme nummer på begge spinnere å tjene en Doublet . Ikke bare har du lov til å flytte brikker i henhold til tallene spunnet , men også i henhold til tallene over skiven. For eksempel, hvis du spinner to seksere , du også kan flytte dine brikker tallene over fra seks på urskiven , som er de .
9
Ta en annen tur hvis du tjener en Doublet . Hvis du tjener en annen Doublet , ta en tredje sving . Hvis du tjener en tredjedel Doublet , ta bonde din nærmest "Home " plass og returnere det til "Start".
10
Capture fiendens brikker ved å lande på samme plassen . Captured bønder blir returnert til sine " Start" plass , og du blir belønnet med 20 trekk som må tas av en av dine brikker . Du kan ikke dele disse beveger seg mellom bønder.
11
Sett opp en blokade ved å plassere to av dine brikker på samme plass . Blokader forhindre motstander bonde fra å bevege seg forbi . Når du "break " din blokaden og skille de to bønder , kan de ikke flytte sammen til en annen plass .
Winning the Game
12
Flytt dine brikker inn i " Home" med et eksakt antall fra spinnere . For eksempel, hvis bønder er fire og fem plasser fra " Home" og du spinner to treere , du kan ikke flytte noen brikker inn i " Home". Du kan imidlertid flytte to brikker tre plasser nærmere .
13
Flytt en brikke i " Hjem " for å tjene 10 gratis trekk for en av dine andre brikker . Disse 10 trekk kan ikke deles mellom flere bønder.
14
Flytt alle fire steiner i "Home " før en annen spiller for å vinne spillet .