Shuffle kortstokk , og legg dem med forsiden ned i midten av brettet
to
Plasser fire movers av samme farge og type. - for hver spiller - . på "Start"- plass i tilsvarende farge
3
Plasser en av hver spillers movers på oppføring sirkel . En spiller kan bare ha én mover på denne plass til enhver tid .
4
Bestem hvem som skal gå først og fortsetter med klokken rundt på brettet .
5
Ta din tur . Ta et kort fra toppen av dekket i midten av brettet og følg instruksjonene . Du kan flytte noen mover som er på lekearealereller oppføring sirkel . Å flytte en mover ut av " Start" plass og til innskrivings sirkel , en 1 eller 2 må trekkes . Hvis du kan flytte , må du, selv om det er en ulempe for deg . Hvis du ikke kan flytte , er din tur over. På slutten av din tur , legg kortet i en forkaste haug . Hvis du går tom for kort , shuffle forkaste haug og plassere dem tilbake i midten av brettet .
6
Flytt rundt på brettet , prøver å få alle brikkene til " Hjem " plass . Du må trekke det eksakte antallet som trengs for å få din del hjemme . Hvis en annen mover er i veien for deg , kan du " hoppe " over det , teller den plassen som en. Hvis en annen spillers mover er på stedet at du vil lande på , må du " bump" det , som sender denne spillerens mover tilbake til " Start" . Hvis det eneste alternativet er å flytte mover til en plass enda en av dine movers okkupere , må du mister din tur
7
Flytt mover videre og sende noen mover i veien - . Inkludert din egen - tilbake til "Start " hvis du lander på begynnelsen av en "Slide " plass som ikke er din farge . Hvis dekselet er din egen farge , ikke gjør noe .
8
Skriv inn " sikkerhetssonen " av din egen farge , bare på en forward farten . Å forlate " sikkerhetssonen ", kan du gå bakover.