Sikre at alle brikkene er inkludert med din Sorry ! spillet . Spillet inneholder spillebrettet , en kortstokk uten 6s og 9s og totalt 16 brikker (fire av hver farge .)
To
Har hver spiller velger en farge og plassere de fire brikker av at fargen på " start"- plass i tilsvarende farge på brettet .
3
Plasser stokket kortstokk på bordet i rommet som sier " Place Pack her."
4
Velg hvilken spiller vil starte spillet . Etter hver spillers tur , gameplay fortsetter til neste spilleren til venstre .
5
Tegn øverste kortet fra trekkebunken for å finne antall plasser vil du flytter din bonde .
6
Flytt hver av bønder ut av " start" plass til sirkelen oppføring utsiden av "Start " plass ved å tegne en ett eller to . Hvis du tegner en ett , flytte en bonde til sirkelen og avslutte din tur . Hvis du tegner en to , flytte en bonde til sirkelen og tegne igjen . Du kan ikke ha to brikker på oppføring sirkel på en gang . Hvis en annen spillers brikke er i din oppføring sirkel når du beveger bonde til det , bump at spillerens bonde tilbake til sin " Start" plass .
7
Fortsett å ta svinger med andre spillere . Trekke et kort og flytter en av dine brikker med klokken rundt bordet (med mindre annet er spesifisert ) i samsvar med det som vises på kortet . Flytt bonde bakover fire mellomrom hvis du tegner en fire . Hvis du tegner en syv , kan du flytte bonden fremover syv plasser eller dele flyttingen mellom to bønder til å flytte sammen syv plasser . Hvis du tegner en 10 , bevege seg fremover 10 plasser eller flytte en bonde bakover én plass . Når du har tegnet en 11 , flytte bonden fremover 11 plasser eller bytte plasseringen av en av dine brikker med posisjonen til en motspillers brikke ( både bønder må være i spill . ) Tegne en " Sorry ! " kortet kan du ta en bonde fra "Start"- plass og plassere den på en plass okkupert av en motstander , bumping at spillerens bonde tilbake til sin " Start"- plass . Hvis du ikke har noen brikker i "Start"- plass eller det er ingen motstander bønder skal bytte plass med , mister din tur . Hvis du tegner en to , tegne igjen , om du var i stand til å flytte eller ikke . Hvis du ikke kan flytte noen av dine brikker antall mellomrom som vises på kortet , mister din tur (med mindre du har tegnet en to. )
8
Tillat enhver bonde som har blitt flyttet bakover , minst to plasser forbi "Start " plass , for å gå videre inn i " Sikkerhetssone , " hvis du er i samsvar med nummer på din trukket kortet . Denne regelen gjør det mulig for bønder å bli flyttet inn i " Sikkerhetssone " uten å reise frem rundt på brettet .
9
Flytt motstanderens bonde tilbake til sin " Start" plass hvis du lander på en plass det er som opptar . Bare én bonde kan oppta en plass . Hvis ditt eneste trekk er å lande på en plass allerede opptatt av din egen bonde , mister din tur .
10
Flytt en av dine brikker hver gang du kan, selv om det er til din ulempe . Du kan ikke miste din tur hvis du er i stand til å flytte en av brikkene dine.
11
Skyv bonde hvis du lander , etter eksakt telling , på en plass med en trekant av en farge som ikke er din egen. Skyv bonde fremover , følger linjen og landing på den slutter sirkelen .
12
stokke kortene i forkaste haug og flytte dem til uavgjort haugen når trekkbunken er oppbrukt .
13
Vinn spillet ved å lande alle fire av dine brikker på "Home"- plass etter eksakt telling.