Plasser elektronisk base ved leder av styret , på mansion basen torget. Fest oppreist papp basen til toppen av den elektroniske basen .
To
Separer kortene inn mistenkte, steder og våpen . Shuffle hvert dekk enkeltvis . Trekk omtrent halvparten av kortene på toppen og legg dem på bunnen . Gjenta for alle tre dekk .
3
Ta det øverste kortet ut av hvert dekk , og sett den usett inn i "Case File" konvolutt .
4
shuffle alle tre dekk sammen . Skjær dekk igjen og skyv det første kortet til en av de mistenkte konvolutter . Gjenta med de resterende mistenke konvolutter . Sett disse rundt på brettet .
5
Shuffle og håndtere alle de gjenværende kort til hver spiller .
6
Velg et token til å representere hver spiller fra de fire tilgjengelige tegn . Plasser tegnene på Låven , det første rommet på brettet . Pass hver spiller en " Clue " ark .
7
Slå på det elektroniske kortet og logge tegn inn i spillet når du blir bedt av butler .
Kamp Spill
Side 8
Flytt , søke og undersøke , eller lage en anklage når Butler kunngjør det er din tur . Bruk arket for å holde tritt med ledetråder og krysse av mistenkte .
9
Flytt brikken din til et rom , og trykk ned for å endre rom på din tur . Dette vil informere butler hvilke rom du er i. Han vil fortelle deg hvem som er i rommet , og deretter gå videre til neste spiller .
10
Flytt brikken din til søkeknappen for å søke på rommet . The Butler vil fortelle deg hvilke mistenkte er i rommet . Undersøke kortene i den mistenkte av konvolutten . Play vil flytte til den neste spilleren når du er ferdig .
11
Flytt til " Suggest" -knappen for å komme med et forslag . Si noe sånt som : "Jeg tror det var Mr. Green, i Lysthuset med hagesakser . " Hvis spilleren til høyre har en av de tre kortene , må hun vise det til deg . Hvis ikke , gå til neste spiller å passere kortene . Gjenta denne prosessen til du tror du vet hvilke tre kortene er i saksmappen konvolutten .
12
Flytt karakteren din til " beskylder "-knappen og trykke ned når du er klar til å lage en sak , og inspektør Brown er i samme rom . Si for eksempel : "Jeg anklager Mr. Green, i Lysthuset med hagesakser . " En riktig gjetning slutter spillet . En feil gjetning fjerner deg fra spillet .