Legg alle start tokens på sin startposisjon .
to
Del ut alle arving kortene . Hver spiller får noen arving kort. Del ut seks i en to-spiller spill , fem i en tre spillere og fire i et spill for fire spillere .
3
Plasser handling kort med forsiden ned på siden av brettet . Den " klokken slår midnatt " kortet skal alltid være på bunnen .
4
Shuffle tegn som kort og plasser en over peisen . Resten av kortene legges med bildesiden ned ved siden av brettet .
5
Trill en terning for å se hvem som går først . Høyeste antall kan gå først .
Slik vinner
6
Trill terningen for å bestemme bevegelse . Den spilleren som rullet terningen må flytte to av arving stykker. Hver brikke må flyttes den kombinerte verdien av begge terningene . For eksempel , en og to på terningen viser at to arvinger må flytte tre plasser stykket på brettet . Enhver arving kan flyttes ved enhver spiller . Spillere kan spille et kort.
7
Utfør handlingen på kortet . Rom kort flytte arvinger til plass på kortet . Ta en ny Heir kortene la spillerne stjele en arving fra en motstander . The Run for det kortet gir spilleren en sjanse til å rulle en terning og flytte noen arving . Trap kort våren en av fellene på kortet mens Wild Trap kort fjærer noen felle .
8
Fjern arvinger fra til styret hvis de står på en fjærende felle . Spillere med at kortet skal da forkaste det . Hvis den fjernes karakter var tegnet i portrettet over peisen , fjerner hans portrett .
10
Gjenta prosessen til alle arvinger , men én er igjen . Erstatte den med en ny.
9
Samle gull og unngå å bli fanget . Spilleren med flest penger poser vinner . Spillet kan også avsluttes hvis arvingen i peisen portrett rømming herskapshuset med livet sitt . Spilleren med denne arving kort vinner spillet . Spillet er også endte hvis alle tiltaks kortene spilles .