studere historie . Mange av de store figurene i Ventrue historie er hentet direkte fra sidene i amerikanske historiebøker . Jo mer du vet om , la oss si , William Randolph Hearst , jo bedre du kan passe inn i den mytiske verden av Ventrue . Klanen handler om penger og makt , så de fleste store medlemmer av den amerikanske " adelen " har vært co -valgt inn i hovedrollen i historien om den Ventrue klanen .
To
Øv utenat . The Venture er notorisk anal om avstamning , og noen Ventrue karakter skal kunne deklamere sin - tilbake til begynnelsen av vampyrer . Noen fortellere vil la deg slippe unna med bare å si at karakteren din overfører informasjonen , men hardcore ventrue spillere kan resitere avstamning selv. Dette er også representant for en Ventrue evne til å vite avstamning av noen clanmate han møter . Dette kan være nyttig, fordi den lar tegnet vet det relative strømnivåuansett Ventrue han tilfeldigvis møtes.
3
Fokuser innledende disiplin krefter på Dominate . Ventrue har tre disipliner : Dominate , Presence og Fortitude . Heltemot gjør det vanskeligere for andre å skade eller drepe deg , og tilstedeværelse gjør sosiale interaksjoner enklere . Dominate lar deg bruke kraften i sinnet til å tvinge andre mennesker og andre vampyrer å gjøre din vilje . Ved høye nivåer , gir det deg også til å ta over en annen persons kropp ved å dominere hans sinn . Dette kan spare din unlife .
4
Praksis opptrer som om du har masse penger . Spille en Ventrue er en tenkemåte . Hvorfor gjøre dine egne skitne arbeid når du kan leie folk til å gjøre det for deg ? De fleste ventrue tegn er vant til å få sin egen måte , og kaste anfall av et eller annet slag når de ikke gjør det .
5
Lær alle de hemmelige samfunn . Ved å lese bøkene , vil du finne at det er dusinvis av seremonier og hemmelige samfunn der Ventrue deltar . Hver regnes som en visning av makt innenfor klanen , og representerer en prestasjon tegnet kan gjøre . I Ventrue klanen , kraft regler øverste .