vurdere en historie som du ønsker å sette dine spillere gjennom . I stedet for å stole på handlingene til hovedpersonene , men vil din historie bære en situasjon og intrigene til menneskene rundt hovedpersonene . Handlingene til spillerne vil avgjøre sluttresultatet .
To
Skriv ut viktige scener for din egen fordel , og muligens for å lese til de spillere som de nå forskjellige scener . ( Hvis deres mål er å møte en bestemt prins , for eksempel , kan det være lurt å skrive ut den endelige møtet forut for sin tid og variere det som nødvendig som ting går sammen . )
3
Lag tegn for hvert møte som du ser på som sannsynlig . For eksempel , hvis dine spillere er jakt en varulv , vil du ønsker sin statistikk klar slik at du kan spille ut kampen skikkelig .
4
Lag regler for spillerne dine , og gjøre dem klar før du begynner spillet . For eksempel kan det være nødvendig å ha en regel som sier at du har rett til å endre reglene litt som nødvendige for historien formål . Spillere som kjenner dette på forhånd er mindre sannsynlighet for å kaste bort tid og energi å krangle med deg senere .
5
praksis fortelle historien for en utvalgt gruppe spillere før du er veldig komfortabel med de regler og den rollen av spillet mester . Det kan være nervepirrende å spillet master for en gruppe fremmede eller for mange spillere på en gang .