Finn noen spillere . Impro - teater troupes og spillere av tabletop versjonen av Vampire : The Masquerade er sannsynlige kandidater . Mange tabletop spillere vise LARPers som litt merkelig , så du kan ha til å jobbe på overbevisende old- school spillere å delta i et spill som ikke har terninger.
To
Lag en interessant historie med en helt grunnleggende tomt . Mange Laiv spill er i stor grad basert på karakter samhandling , og fortelleren er ikke nødvendig å gjøre mye fremme. Men å ha en backup plan for tegnene til følge - spesielt en som tvinger spillerne til å samhandle med hverandre - er helt nødvendig . Gode alternativer for det første spillet kan inkludere å ha tegnene velge en " prins " ( vampyren som vil lede byen ) eller ha dem løse et mysterium . Dette er også en anledning for fortelleren å forklare hvorfor alle disse vampyrene er på ett sted .
3
Hjelp spillerne skape karakterer . Laiv tegn er mer strømlinjeformet enn tabletop tegn , med færre statistikker og ferdigheter . Enten har tegn forhåndslagde for dine spillere å velge mellom, eller forventer å bruke ca 1 time å forklare karakter - prosessen og hjelpe spillerne lage sine karakterer .
4
Lær håndtegn . Ettersom dette er live action , vil du innimellom trenger et tegn som tyder på at karakteren din gjør noe som du selv ikke kan gjøre, som Obfuscate . ( Obfuscate er vampyriske evne til å skjule usynlig i skyggene . ) Det er også tegn til å indikere når du snakker på et annet språk , så ikke alle kan forstå deg , og når du er astralt å projisere . Kanskje viktigst av alt, det er et tegn for å indikere når du er ute av karakter . Dette kan være nødvendig når du har et spørsmål til fortelleren , eller når du trenger å gå på do .
5
Vær konsekvent . Unn spillerne rettferdig og få dem glade om spillet . I motsetning til de fleste andre spill , krever en god laiv aktiv deltakelse fra spillerne . Jo mer aktive de er , jo bedre historien er fortalt og mer at historien er deres egen .