Spill laget uavhengig, utenfor tradisjonelle spillutviklingsstudioer.
Her er en oversikt:
* Uavhengig utvikling: Hjemmebryggede spill er vanligvis laget av enkeltpersoner eller små team som jobber uavhengig. De har ikke ressurser eller støtte fra store utgivere.
* Ikke-kommersiell (ofte): Mens noen hjemmebryggede spill kan selges, er mange laget utelukkende for moro skyld eller som en måte for skapere å lære og vise frem ferdighetene sine.
* Utvalg av plattformer: Hjemmebryggespill kan lages for ulike plattformer, inkludert:
* Konsoller: Retro-konsoller som NES, SNES og Sega Genesis er populære mål for utvikling av hjemmebrygg.
* Personlige datamaskiner: Homebrew-spill kan utvikles for Windows, macOS og Linux.
* Mobile enheter: iOS- og Android-plattformer har også en blomstrende hjemmebrygg-scene.
* Fellesskapsfokus: Det hjemmebryggede fellesskapet er ofte sammensveiset, med skapere som deler ressurser, ideer og støtte.
Eksempler:
* Classic Console Homebrew: Spill laget for eldre konsoller, ofte inspirert av retroklassikere.
* Fanspill: Spill inspirert av populære franchiser, ofte laget av lidenskapelige fans.
* Eksperimentelle spill: Spill som utforsker unike spillmekanikk eller kunstneriske visjoner.
Andre betydninger:
* "Homebrew" som en spesifikk plattform: Noen retro-konsoller har dedikerte "hjemmebryggede" operativsystemer som gir mulighet for mer fleksibel utvikling.
* "Homebrew" som en betegnelse for uoffisielle endringer: I sammenheng med videospill kan "homebrew" også referere til uoffisielle modifikasjoner (mods) laget av spillere.
Totalt sett representerer "hjemmebryggede spill" kreativiteten og innovasjonen i spillfellesskapet, ofte utenfor begrensningene for kommersiell utvikling. De gir et unikt innblikk i lidenskapen og oppfinnsomheten til spillskapere, og kan være en stor kilde til morsomme, interessante og noen ganger banebrytende opplevelser.