Her er hva som gjør dem til RTS-spill:
* Sanntid: Du kontrollerer enhetene dine og bygger basen din i sanntid, ikke i svinger.
* Strategi: Du må ta strategiske beslutninger om hvordan du skal bygge hæren din, samle ressurser og angripe motstanderen din.
* Ressursadministrasjon: Du må administrere ressursene dine nøye for å bygge enheter, oppgradere basen din og opprettholde hæren din.
* Basisbygning: Du starter med en liten base og må utvide den ved å bygge strukturer som brakker, gruver og gårder.
* Enhetskontroll: Du kontrollerer enhetene dine for å angripe fiendtlige enheter og bygninger, samle ressurser og forsvare basen din.
Warcraft og Warcraft II er klassikere fra RTS-sjangeren, kjent for sine engasjerende kampanjer, karakteristiske enhetsdesign og vanedannende spilling. De la grunnlaget for mange populære RTS-spill som fulgte, inkludert StarCraft og Age of Empires.