Last ned en "Bygg for å overleve " mal fra " Roblox " nettside ved å søke etter "Bygg for å overleve kit" eller "Bygg for å overleve mal " i " Roblox " database .
to
Åpne malen i " Roblox " verdens redaktør .
3
Naviger til " Workspace "-fanen til høyre på skjermen for å finne de katastrofe kriteriene for spillet .
4
Endre spawn punkt for katastrofen , som kilden til lava eller opprinnelsen til en tsunami , ved å velge spawn punkt og dra det til et sted som du selv velger .
5
Bygg en innstilling rundt spawn punkt for å skape en passende møte for katastrofen . For eksempel , hvis katastrofen er en vulkan som spyr lava , bygge et enormt fjell ved å dra klosser oppå hverandre , og deretter flytte nullpunktet til toppen av fjellet .
6
Alter timingen ved å legge inn et nytt nummer ved siden av " ventetid " eller " Delay " variabler , avhengig av malen . Dette tallet gjenspeiler hvor mange sekunder mellom hver katastrofe , som bestemmer hvor lenge en spiller har til å bygge et festningsverk før survival mode starter .
7
Åpne " Script "-fanen fra " arbeidsområde " vindu å få tilgang til spillets kode .
8
Søk etter følgende linjer av manuset i koden . Hvis koden ikke allerede finnes , og deretter legge den på slutten av koden .
Funksjon onTouched ( hit )
Game.Workspace.Player.Humanoid.Health = 0
Slutt
Script.Parent.Touched : koble ( onTouched )