Finn en god, flat overflate for å spille vaskemaskin kaste . Kort gress er det beste underlaget .
2
Sett de to styrene 10 meter fra hverandre, merking av fra fronten av styrene for tre hulls skiver. For ett hull skiver , setter boksene 30 meter fra hverandre . De fleste brett kommer med en tilkobling tau eller kjetting for å markere avstand .
3
Finn ut om du spiller med to personer eller fire personer på to lag. Hvis du spiller med to personer , som begge starter på samme bord. Hvis du spiller med fire personer , de individer på samme lag står på motsatt boards.
4
Start spillet . Den første personen kaster sine tre skiver. Hvis to personer spiller , følger den andre spilleren ved å kaste sine tre skiver. Deretter spillerne flytte til den andre bord og gjenta. Hvis fire personer spiller , opposisjonelle grupper på samme side begge ta sin tur. Deretter spillerne på motsatt styret tar sine svinger. Personen siste som scoret går først neste runde .
5
Marker poeng ved slutten av hver runde . I tre hullskiver, er en skive som lander i hullet som er nærmest fronten av brettet verdt ett punkt. En vaskemaskin i senterhullet er verdt tre poeng . En vaskemaskin i det siste hullet på brettet er verdt fem poeng . For ett hull skiver , får du ett poeng hvis spyler lander i boksen og tre poeng hvis den lander i røret i midten. Hvis spillerne gjør det i samme hull på samme runde , påpeker utligne.
6
Spor punktene gjennom hele spillet. Det første laget til å nå 21 poeng og ikke gå over vinner. Hvis du overskrider 21 poeng , subtrahere nummeret du overstiger 21 av fra den forrige poengsum . For eksempel, hvis du hadde 19 og scoret fem poeng , oversteg du 21 med tre poeng . Du må trekke fra tre fra den forrige score på 19.