Trill en terning for hver spiller for å avgjøre hvem som går først . Den høyeste roll går først , med leke fortsetter med klokken etter det.
To
Rull alle seks terninger . Spilleren som står for tur velger hvilke terning for å holde , og hvilke, om noen , å re - roll for den andre og siste kast.
3
Score 100 poeng for hver " 1 " rullet og 50 for hver " 5 ". Tre -of -a- typen er verdt 100 ganger verdien av terningene (for eksempel tre fire -er verdt 400). Tre " en er" er verdt 1000 poeng ( som et unntak til den forrige tre -of -a -kind regelen) . Resultat 3000 poeng for en 1-2-3-4-5-6 kombinasjon og 1500 for alle tre parene . Hvis en spiller kaster ikke noe poeng kombinasjon på første forsøk , får han en poengsum på null og hans tur er over .
4
Rull eventuelle gjenværende terninger og legge resultatet fra at rullen . Tidligere holdt terningen kan saman eller brukes i nye motstandere for å gjøre poeng . Hvis en spiller kan bruke alle seks terningene i en slags scoring kombinasjon , blir denne spilleren til å ta en annen tur umiddelbart . Ellers passerer spille til neste person .
5
Hold styr på nuller . Hvis en spiller går tre svinger på rad uten å score, mister hun 1000 poeng . Spillet fortsetter til en spiller har 10 000 poeng .