Hver spiller begynner spillet med 50 " Elektro " spillets valuta. Spilleren turn Bestillingen er valgt ved loddtrekning i begynnelsen av spillet . Plasser ressursene på ressurs markedet i bunnen av brettet. Plasser tre kull på områder en gjennom åtte; tre olje på områder tre gjennom åtte; tre- avfall på områder 7 og 8; . og to uran på områder 14 og 16 Sett kraftverks kortene nummerert tre gjennom 10 og plassere dem i to rader med fire , med plante tall 3 til og med 6 på toppen og 7 gjennom 10 under, og sette kraftverk nummer 13 - en økologisk vindkraftverk- . på toppen av bunken
Gameplay fase 1
Først spilleren turn avgjøres rekkefølgen . Helt i begynnelsen av spillet , er turn rekkefølgen bestemmes ved loddtrekning . I etterfølgende runder , er det bestemt av antall byer en spiller har bygget . Deretter begynner kraftverks auksjoner . Den første spilleren starter med å by det minste bud på en av de øverste fire kraftverk . Går med klokken rundt på brettet , spillerne enten bud eller pass , og høyeste bud vinner. Et nytt kraftverk kort trekkes fra bunken , og satt i markedet eller kø i henhold til anlegget nummeret . Når en spiller har kjøpt en plante , kan han ikke kjøpe et annet i samme runde . Hvis personen som starter auksjonen mister auksjonen , begynner han neste auksjon til han er i stand til å kjøpe et kraftverk . En spiller kan velge ikke å kjøpe et kraftverk i det hele tatt , bortsett fra i den første svingen , da han må kjøpe en plante
Fase 2 : . Resources
Spillere deretter kjøpe ressurser i omvendt spiller rekkefølge . Med andre ord, starter den siste spiller. Tallet i øverste venstre hjørne av hver ressurs plass er prisen på hvert symbol . Således, som spillerne kjøpe ressursene , de kjøper den billigste først og prisene blir høyere . Hver spiller kan kjøpe ressurser til å drive sitt anlegg to ganger , og lagrer den i anlegget . Ressurser kan beveges mellom plantene til enhver tid. Etter at alle spillerne har kjøpt ressurser bortsett fra de spillerne som velger ut , er ressurser fylles slik: syv kull , fem olje , tre søppel og to uran . Ressursene er plassert i de høyeste åpne områder for hver type
Fase 3 : . Building
I byggetrinn , spillerne bygge byer på kartet i revers spiller rekkefølge. Du må betale 10 Elektro for hver by du bygger , pluss tilknytningsavgift - nummeret på hver by forbindelses å bygge en by , bortsett fra den første byen , som du ikke betaler noen tilknytningsavgift . En spiller kan bygge i så mange byer som han ønsker , men en by kan bare bygges i gang . Du kan passere gjennom en annen spillers by for å bygge videre på den andre siden hvis du betaler alle tilkoblingsavgifter som er nødvendige
Fase 4 : . Byråkrati
Etter hver spiller har bygget byer , spillerne slå dem i Byråkrati scenen . Hver kraftverket bruker ressurser til å drive byene . Spillerne får penger for byene de kraft . Hvis ingen byer er drevet , tjener spilleren 10 Elektro . For ett , to og tre byer , får spilleren 22 , 33 og 44 Elektro henholdsvis . Etter at tallene er som følger : fem byer = 64 , seks = 73 , sju = 82 , åtte = 90 , ni = 98 , 10 = 105 , 11 = 112 , 12 = 118 , 13 = 124 , 14 = 129 , 15 = 134 , og 16 = 138 .
Winning the Game
spillet er slutt når en spiller har bygget 17 byer i byggefasen eller alle byggeplasser er brukt opp. Vinneren av spillet er den som makter de fleste byer i løpet av Byråkrati fasen umiddelbart etter byggefasen . Hvis det er uavgjort , den spilleren med mest gjenværende penger vinner . Hvis det fortsatt er likt , den spilleren med de fleste byer totalt, krefter eller ikke , vinner .