Hver spiller legger sine fire kuler i startposisjoner. For å avgjøre hvem som går først , er terningene rullet over spillebrettet . Spilleren med flest starter .
Starter
For en spiller å flytte en kule fra startposisjonen , må han rulle en eller en sekser. Etter marmor hans er ute av startposisjonen , ruller han en terning i løpet av sin tur, og flytter sin brikke over spillebrettet .
Ekstra Turns
Wahoo , når hver spiller kaster en eller en sekser, har de lov til å ta en ny tur og kaste terningene på nytt . Det er ingen grense for ekstra snur de kan ta så lenge de holder rullende seg eller seksere .
Capture
Hver spiller har lov til å fange motstanderens klinkekuler ved landing på dem . Hvis han gjør det, da stykket er sendt tilbake til spillerens startområdet . En ett eller seks må kastes igjen for marmor til å bli utgitt .
Victory
En spiller vinner på Wahoo ved å flytte hver eneste en av hans kuler fra sitt start stilling til sin ende sone på den andre siden av spillbrettet .