Hver spiller velger et piratskip; de vil ikke være i stand til å endre i løpet av spillet . Hver spiller velger også en hjemmehavn , og skipet er plassert der . Spillerne satt 10 juveler i sin skatten pose og legg 12 juveler på deres hjemsted . Spilleren som ruller høyest i begynnelsen vil starte først . Rotasjon av spillet går mot klokken .
Movement
Hver spiller kaster terningen for å bestemme hvor mange plasser hun vil flytte . Hvis spilleren ruller dobler , vil hun rulle to ganger - én for hver dør . Spillerne har muligheten til å bevege seg horisontalt eller vertikalt på brettet . Hvis en spiller lander på en trekant eller en hai , vil hun nødt til å trekke et kort og iverksette tiltak på dette kortet. Spillere kan plyndre en port hvis de lander på en port .
Trefninger og Raids
p Hvis en spiller får inn en trefning eller bestemmer seg for å raide en port eller skip , den spilleren som kaster høyest vinner. Uansett tall ble rullet på terningen er antall juveler eller skatten han tar fra taperen . Taperen av raidet blir nødt til å forlate havnen , og taperen av trefning kan være med i spillet hvis han ikke går tom for skatten . Det er game over hvis han ikke har nok .
Trading
Når en spiller går inn i en utenlandsk havn , har hun mulighet til å handle doubloons og juveler . Antallet juveler som skal handles bestemmes av tallet på terningen . Juveler kan handles for doubloons bare . En juvel - for - juvelen handel kan bare skje dersom det ikke er noen doubloons å handle .
Finishing the Game
Spillet slutter når alle juvelene er samlet fra alle portene . Hvis to spillere har den samme mengden av skatten , den med flest doubloons er vinneren
erklært .