Sett opp blank spillebrettet , bland flisene og legg dem ned på de tomme rutene i brettspillet . Hver spiller får ett timeplanen , en student portrett og to hat mover spiller stykker . Sett en lue mover ved siden av timeplanen og den andre på startområdet , som indikert av baksiden av student portrett. Deal fire hendelser kort til hver spiller , og sette resten av flokken til side for å trekke fra .
To
Rull terningen og flytte fliser . Enten vende eller rotere antall fliser indikert på terningen . Snu flisen ansiktet opp å snu den. Hvis du vil rotere , vinkel flisen så sine korridorer, døråpninger, eller trapper peke den retningen du ønsker å reise , og deretter sette den tilbake på plassen sin .
3
Flytt gjennom hallene så langt du ønsker før banen er blokkert . Spilleren kan ikke gå bakover . Spilleren kan flytte til et klasserom flis .
4
Flytt hatten mover til ende symbol i timeplanen til å gå inn i et klasserom flis .
5
spille en hendelse kortet som et alternativ i løpet av spillerens tur . Vis kortet til de andre spillerne og utføre oppgaven på kortet . Det finnes 13 forskjellige hendelseskort. Gang spilte , sette hendelsen kortet nederst i trekningen haug. Plukk opp en annen hendelse kortet når hatten mover når en brikke med en stjerne .