Del din 15 tommer med 15 tommers bord i 60 firkanter . Tegn syv rader med åtte plasser og en rad med fire kvadrater ved hjelp av linjal . Hver rute må måle 1 1 /2 av en 1/2 inches .
To
Skriv "Start " nederst til venstre torget og male den firkantet blå . Hver 10 plasser, inkludert den 10., 20. plassen og så videre , skrive "Hjelp " og bruke grønn farge . Skriv " Challenge " på den femte plassen, male det rødt og gjenta mønsteret hver 10 kvadrater .
3
Bruk bare én farge for de resterende blokkene , som gul . Imidlertid må den siste plassen finner ordet " Winner" , og har en tydelig farge .
4
Lag en 25 " Hjelp" -kort og en annen 25 - kort sett for " Challenge ". " Hjelp " -kort må inneholde enkle algebra oppgaver, som viser en pizza kutt i fire og ber brøkdel hver skive representerer . " Challenge " kort må inneholde mer vanskelige oppgaver , inkludert ligninger , for eksempel 3x +5- x = 14 .
5
Paint baksiden av "Hjelp"- kortene grønne og baksiden av " Challenge " kort rødt. Hver gang en spiller faller på en "Hjelp " firkant , må han gjøre en enkel oppgave å gå til neste grønn firkant automatisk , ellers må han gå fem rutene tilbake . Det samme gjelder for " Challenge " kort , men med mye hardere oppgaver .
6
Dekk en Die sider med hvite klistremerker. Bytt ut prikkene med symboler av matematiske operasjoner , for eksempel " + ", " - " . ÷ " , " "---" og Ta med addisjon og subtraksjon symboler to ganger .
7
instruere spillerne til å kaste en vanlig dør først å få et nummer , så symbolene dø og etterpå en annen vanlig dø for det andre tallet . Spillerne må flytte så mange blokker som virksomhetens resultat , men bare hvis de kan finne det først . Hvis resultatet er et desimaltall , for eksempel 6/4 = 1,5 , så spillerne må rund resultatet .
8
Forklar at vinneren er den første spilleren til å overgå 60 , selv om han fyller 61 , 65 og så videre. Tillater spillere å skape sin egen personlige brikke , eller bruke en liten leke , for eksempel en leke soldat , så lenge du kan skille det fra andre spilleres brikker .