Tegn kontinentene . Bestem hvor du vil ha de store landmasser i din verden å være , hvis noen.
To
Tegn luft-og vannstrømmer . Disse vil påvirke været og terrenget i ditt land .
3
Populate ditt land og kontinent med terrenget . "World Builder guidebok " har diagrammer for å jobbe fra , men disse er ikke nødvendig .
4
Tegn landets grenser . Borders er ofte avgrenset langs betydelige terreng funksjoner som elver og fjell .
5
Mark ned landets regjering , og viktige områder på kartet. Standard regjeringen for Middelalder er føydalisme , der en herre innvilget et len , eller på land , til en vasall som ville være forpliktet til å betale noen form for skatt og gi soldater for krig . Dette vassal kan igjen dele territoriet sitt og lage sine egne vasaller .
6
Lag ditt lands religion . Middelalderens Europa holdt en monoteistisk kirke , den katolske kirke , som hadde enorm innflytelse på alle nivåer i samfunnet . Standarden AD &D religion har en polyteistisk religion . Hvis du velger å bruke standard religion uendret , vil det ha enorme forskjeller i hvordan verden fungerer i forhold til hvordan den virkelige verden jobbet .
7
Sett teknologi nivå i ditt land . Fordi Middelalder strakte en så stor del år , teknologien skilte seg sterkt fra den ene enden til den andre . Også vurdere magi innvirkning på den teknologiske utviklingen . Hvis magi er utbredt og akseptert , kan landet ikke føler behov for mye teknologi , fordi magi tjener på sin plass .