Mark en start og mållinjen bruker staver, tau eller landemerker som for eksempel trær .
to
Place to sprut våpen , to plast balltre og to mennesker fungerer som dommere på målstreken .
3
Del gruppen inn i to lag og har hvert lag linje opp på startstreken .
4
start løpet ved å ha den første person fra hvert lag løpe til mållinjen , plasserer den ene enden av flaggermus på bakken og den andre på deres panne , og snurre rundt 10 ganger . Dommerne bør telle spins å sørge for at alle spiller rettferdig. Når den første personen slutter å spinne , griper hun den sprute pistol og skyter personen på det andre laget . Hun kan da kjøre tilbake til start , tagge neste person i linje og fortsette løpet . Det første laget til å ha alle medlemmer full løpet vinner . Den tapende lag vil trolig være veldig våt og leter etter en omkamp .