Finne ut hva skatten skal være og hvor du kommer til å skjule det. Hvis det er mat , sørg for at det er i en beholder som dyr eller insekter ikke kan komme inn , og at det ikke kan ses når det er skjult . Et godt alternativ for mat er å skjule den på setet av en stol som er presset inn i et picnic bord.
2
Se deg rundt i rommet og merk alle de potensielle gjemmesteder . For eksempel , i bunnen av en sving , på innsiden av et lysbilde, eller stammen av et blomstrende tre er alle potensielle steder hvor du kan skjule en anelse .
3
Kartlegg ruten du vil at barna skal ta. Det er best å ha dem på kryss og tvers rundt i verdensrommet, i stedet for å gå til neste nærmeste anelse. Flytte frem og tilbake gjør barna løpe mer og gjør spillet føles mer spennende .
4
Skriv en anelse om at vil føre barna til første gjemmested. Sørg for at du telle dem som du skriver dem , slik at du husker hvilken som følger som . Skriv den neste ledetråd og den neste til du har ført dem til skatten . Yngre barn vil trolig være fornøyd med fem eller seks ledetråder; eldre barna vil ønske en lengre jakt.
5
Skjul ledetråder, taping dem på plass om nødvendig. Det er viktig at du skjuler dem i orden, så bruk din rutekart .
6
Samle barna som kommer til å delta og legge ned noen grunnregler . For eksempel , etter tur lese ledetråder, gå som en gruppe til neste ledetråd, gjør at alle får å hjelpe søke og så videre. Gi dem den første anelse og stå tilbake .