Tegn et skattekart over området direkte rundt skatten &' s skjult sted , holde kartet som vage som mulig & mdash; med bare former og ingen etiketter . For eksempel, hvis skatten er i et soverom skap , omfatter bare to rektangler for å symbolisere en seng og et skrivebord, en liten sirkel for nattbordet og en liten firkant til å representere skapet. Deretter lage en liste over tiltak som vil føre barna til den generelle plasseringen , for eksempel " Begynn ved inngangsdøren . Gå tre skritt frem og deretter foreta en høyresving nitti graders " .
Clue -by - Clue
Lag en liste over ledetråder som fører til forskjellige steder i huset. Gi barna den første ledetråd , og skjule alle de andre, slik at hver ledetråd fører til en senere en, og den siste ledetråd fører til skatten . For eksempel kan din første ledetråd være, " Klukk , klukk , trygler kyllingen. Kan du fortelle meg hvor du finner min & mdash; ? &Quot; Dette anelse vil peke barna til egg kartong i kjøleskapet , hvor den neste ledetråd ville vente .
Hvis du ønsker å være vert for en anelse -by - anelse jakt med lag , tildele hvert lag en annen farge og skape fargekodede konvolutter som å skjule sporene . Bruker samme sett av ledetråder for hvert lag , men starter de to lagene på forskjellige steder og variere rekkefølgen på sine spor, slik at de tar forskjellige ruter for å komme til den samme skatten. Lagene kan bare åpne konvoluttene som tilsvarer deres farge .
String Treasure Hunt
Fordel spillerne inn i fire lag og tildele dem hver en farge. Ta fire spoler med garn som tilsvarer Lag og amp;' farger og slappe av dem over hele huset , både innvendig og utvendig. Vikle garnet rundt møbler, ta det opp og ned trappene , loop den rundt et tre & mdash; noe for å gjøre det til en utfordring . Rebusløp lagene må avvikle sine garn for å finne skatten ved enden av rullen.