Barna trenger å tegne en ring på bakken; de kan gjøre dette ved å tegne med et stykke kritt på betong eller i et ikke - grass delen av bakken ved å tegne en sirkel i skitt med en pinne. Ringen kan være fra 3 meter til 10 meter i diameter , avhengig av dyktighet av barn. Jo større ringen , de mer dyktigere spillerne er .
Hver spiller begynner med lagging sitt eget skytespill marmor for å se hvem som går først . Han kan gjøre dette ved å kaste det i ringen , eller knuckling ned og skyte den i henhold til Streetplay.com . Hensikten er å se hvilke barn kan få sin skytter marmor lengst i ringen uten å gå over ringen linje. Hver spiller får en tur , den ene med skytteren marmor nærmest linjen begynner først , og så tar han svinger ved neste lengst marmor og så videre .
Linje resten av kulene inn i en X form i sentrum av sirkelen. Spiller man knokene ned og skyter marmor hans på X form. Hans oppdrag er å skyte hardt nok til å banke andre klinkekuler ut av sirkelen , men på samme tid holde hans skytespill marmor innenfor sirkelen . Hvis han savner eller ikke treffer noen andre klinkekuler utenfor ringen , må han la den neste spilleren skyte. Hvis han gjør banke en marmor utenfor ringen , kan han fortsette å skyte til han skytter marmor går utenfor ringen , savner han eller han får alle kulene utenfor ringen. Du kan se hvorfor det er så viktig å være den første spilleren . Når hans shooter marmor forlater ringen , samler han alle sine utenfor klinkekuler og setter dem i en haug av sine egne. Han bør la skytteren marmor nøyaktig hvor den landet utenfor sirkelen .
Spiller to får en tur nå som spiller en er ute og han får fortsette å spille til sitt eget skytespill marmor forlater ringen , han savner , eller han treffer en marmor, men er ikke i stand til å få det utenfor ringen . Når spiller man har spilt sin skytter marmor og ingen av de andre kulene går utenfor ringen , mister han sin tur. På dette tidspunktet , kan spilleren to mål for gruppen av klinkekuler eller sikte på spilleren ens skytespill marmor , og dermed banke det lenger utenfor ringen slik at det vil være vanskeligere for ham å vinne klinkekuler. Dette spillet fortsetter med hvert barn har en sving før alle kulene ha blitt skutt utenfor ringen .
Turneringer
Turneringer spilles på samme måte som Ringer spill for barn , bortsett fra sirkelen må være 10 meter i diameter og 13 kulene er brukt til å danne en X eller kryss i midten av sirkelen. To til opp til seks spillere kan være i turneringer , men nasjonale mesterskap kan bare ha to spillere. Ett punkt er scoret for hver marmor slått ut av ringen , og ett poeng er scoret hver gang en spiller slår en annen spillers skytespill marmor uten å banke den utenfor ringen.