Gi hver spiller fem kuler . Shuffle og håndtere kortstokken slik at hver spiller får fem kort .
To
trekke et kort fra bunken og legge den til din side hvis du er spilleren til venstre for giveren . Velg et kort fra hånden din som du ønsker å spille . Følg instruksjonene på kortet hvor mange kuler du kan flytte og hvor mange plasser du kan flytte . Flytt kulene i klokkens retning rundt på brettet .
3
Kast kort i midten av brettet . Spilleren til venstre har neste sving . Hver spiller må trekke et kort og flytte kuler som anvist , selv om farten er ikke til hans fordel .
4
Plasser marmor din på samme sted som en av motstanderens marmor å sende som motstrid marmor tilbake til startstilling. Du kan hoppe over en motstanders marmor , men du kan ikke hoppe over din egen . Hvis den eneste trekk tilgjengelig for deg innebærer hopping over din egen marmor , må du miste din tur . Den første personen til å flytte alle sine klinkekuler rundt på brettet og laste dem inn i marmor lanseringen stripen er vinneren .