Monter to til fire spillere . Be hver spiller å velge en mover , eller tegn de ønsker å være .
2
Monter spillet. Plasser ett mysterium kort i sporet og lukk den blå spor- åpenbarer dør . Hånden hver spiller en detektiv notatblokk og blyant . Den yngste spilleren går først , deretter fortsetter spillet til venstre. Instruere den yngste spilleren til å gå videre til trinn 3.
3
Flick spinneren . Når den lander på et tall, flytter spilleren som antall plasser . Hvis du lander på en hemmelig passasje , kan du flytte til en annen hemmelig passasje plass . Hvis du lander foran et rom, gå videre til trinn 4.
4
Åpne døren for å avsløre rommets hemmelighet. Ikke la noen andre se hva som er i rommet. Marker tegnet eller kjæledyr som du ser i rommet av på detektiv notepad .
5
Tillat den neste spilleren til å ta en tur . Som spillet fortsetter , spillerne eliminere mulige svar på mysteriet ved å merke ting av på sine notatblokker . Når det bare er en mulighet på notatblokken , går du videre til trinn 6.
6
Kunn din gjetning for svaret på mysteriet. Se bak den blå døren , men ikke la noen andre å se . Hvis din gjetning var riktig , viser døren til alle andre. Du har vunnet . Hvis din gjetning var galt , lukke døren og fortsette å spille. Spillet slutter når noen gjør det riktig gjetning om hva som er bak den blå døren.