Chopstick Pass med, som beskrevet på Family Fun nettstedet , er et spill der barn passerer små gjenstander til hverandre ved hjelp av et par spisepinner . Spillet bidrar til å øke fingerferdighet og lærer barna hvordan de skal bruke spisepinner . For å spille spillet , plassere flere små objekter på en plate . Gi hvert barn et par spisepinner . Instruere barna til å passere gjenstander til høyre , og starter med den største posten . En spiller som slipper objektet før den sendes til en annen spiller taper spillet .
Barnyard
p Som beskrevet på Family Fun nettstedet , Barnyard lærer barn om dyrelyder mens gi mild trening . Under Barnyard , fungerer en spiller som bonden og de gjenværende spillerne opptre som dyr . Bonden hvisker et dyr til hver spiller , tildele minst to personer til å være hvert dyr . Bonden roper " Go" og spillere gjør lyder som passer til deres dyr . Hver spiller må finne sin partner eller gruppe, slik at alle spillere som gjør det samme dyret lyden står sammen . Den første gruppen å finne alle sine medlemmer vinner .
Mummy Wrap
Mummy Wrap benytter toalettpapir og minner spillerne i oldtidens Egypt . For å spille Mummy Wrap , spillerne dele inn i lag på to eller tre spillere . Hvert lag bruker en eller to ruller med toalettpapir å vikle en spiller som en mumie . Det første laget som helt vikle spilleren vinner . Etter innpakning spillerne , har en mumie løp der de innpakket spillerne konkurrerer om å se hvem som krysser mållinjen først .
Dysting Bananas
Jousting Bananas innebærer sverdkamp med en banan . For å spille ridder Bananer , gi hver spiller en banan . To spillere face off og slåss med hverandre ved hjelp av bananer . Den første spilleren til å ødelegge hans banan taper. Å spille en ny runde av spillet , gi spillerne en ekstra banan . Unngå å spille ridder Bananer med spesielt små barn eller barn som er utsatt for vold .
Colors
Spill Farger i svømmebassenget. Under farger , er ett barn " It. " Han står på bakken ved siden av bassenget og roper en rekke farger med ryggen til bassenget . Spillerne bestemmer seg for en bestemt farge, for eksempel blå eller kastanjebrunt , før spillet starter, og svømme til den andre siden av bassenget stille når " It" barnet kaller sin farge . Hvis "It" barnet fyller og ser en spiller i midten av bassenget , taper og blir som spiller " It. "