Amoeba er et spill som ligner på merke , men med en vri , og er egnet for middels til store grupper . I motsetning lappen selv , i stedet for en person å være & ldquo, det & rdquo; det er to i starten av spillet som er den utpekte amøber . De to spillerne som er amøber holde hender og forsøk på å merke alle de andre spillerne . Hvis en annen spiller er kodet, blir de en del av toget og må bli med i lenken , tagging andre spillere som de går. Hvis en fjerde spiller er merket de kan fortsette som den er eller velge å dele inn i to separate grupper på to . Amøber kan koble opp og dele på vilje så lenge begge sider av amøbe ha like mange spillere . Spillet fortsetter til alle spillerne har blitt en del av amøben tråder .
Treasure Hunt
En skattejakt er en fin måte å underholde og teste kunnskap ferdigheter på samme tid. Ved hjelp av biter av kladdepapir eller tre -for- fem kort, kan foreldre sette opp en skattejakt skjule kortene rundt i huset eller nabolaget. Hvert kort gir en ledetråd til hvor den neste ledetråd, og kan skrives men spillet & rsquo; s administrator ser passe . Kort kan skrives som gåter eller hører til skoleoppgaver . Hvis du eier et sett av leksika , kan du tenke å skjule spor i noen strategiske steder der. Likeledes skattejakt kan settes opp til å vare i alt fra noen minutter til en hel ettermiddag , som spillet kan kontinuerlig utvides etter behov. Disse spillene fungere bedre med en gruppe barn; ellers foreldre vil trolig være å svare på spørsmål og gi ledetråder hvert steg på veien . Skatten på slutten kan bli hva foreldre ønsker at det skal være, selv om det virkelig isn & rsquo; t nødvendig som barn vil bare nyte følge alle de ledetråder
Wink &.;' Em
Wink & lsquo; Em er et morsomt spill hvor man spiller forsøker å " mord " som mange av de andre spillerne som mulig før å bli fanget. Begynn med å sette til side det samme antall kort som det er spillere , være sikker på å inkludere et spar ess blant dem. Spillere velger du et kort tilfeldig og legg den med forsiden ned foran dem sitter i en sirkel . Den spilleren som valgte spar ess prøver da å blunke til de andre spillerne uten å la noen andre se dem gjøre det . Hvis en spiller blir blunket til de kunn & ldquo, I & rsquo; m døde, & rdquo; og kaste kortet inn til sentrum av sirkelen . Ess spilleren fortsetter denne prosessen til noen mener de vet hvem morderen er . Andre spillere kan si & ldquo, jeg ønsker å gjøre min gjetning, & rdquo; og deretter anklage en annen spiller. Hvis de er riktige spillet er over . Hvis de er feil de er døde .