Her er en oversikt over de forskjellige typene beta-tester og hva de innebærer:
1. Alfatest:
* Fokus: Intern testing i utviklingsteamet.
* Spillere: Primært utviklere og noen ganger utvalgte testere.
* Formål: For å teste kjernemekanikk, identifisere store feil og vurdere spillstabilitet.
* Tilgang: Vanligvis begrenset til interne team.
2. Lukket betaversjon:
* Fokus: Tester spillfunksjonalitet og balansering med en større spillerpool.
* Spillere: Inviterte spillere, ofte fra spesifikke demografiske grupper eller lokalsamfunn.
* Formål: For å samle mer omfattende tilbakemeldinger, identifiser feil som kan ha vært savnet i alfa-testing, og avgrens spillets balanse og spillopplevelse.
* Tilgang: Bevilges vanligvis gjennom invitasjoner eller søknader.
3. Åpne betaversjon:
* Fokus: Storskala testing med et bredt publikum.
* Spillere: Alle kan delta.
* Formål: For å stressteste servere, samle tilbakemeldinger om spillbalanse og funksjoner fra en bredere spillerbase, og skap hype for spillets kommende utgivelse.
* Tilgang: Åpent for publikum.
Viktige ting å huske på om betaversjoner:
* Betaversjoner er ikke ferdige produkter. De har ofte feil, feil og ufullstendige funksjoner.
* Data kan tilbakestilles. Fremgang gjort i betaversjoner tilbakestilles ofte for den endelige utgivelsen.
* Tilbakemeldinger er verdifulle. Betatestere spiller en avgjørende rolle i utformingen av det endelige spillet. Utviklere bruker ofte tilbakemeldinger for å forbedre spillet før utgivelse.
Fordeler med betaversjoner for utviklere:
* Identifiser og fiks feil tidlig i utviklingsprosessen.
* Samle verdifull tilbakemelding fra spillere for å forbedre spillingen.
* Test serverstabilitet og ytelse under virkelige forhold.
* Skap spenning og hype for spillets utgivelse.
Fordeler med betaversjoner for spillere:
* Få tidlig tilgang til spillet og prøv det før lansering.
* Påvirk det endelige produktet ved å gi tilbakemelding.
* Være en del av utviklingsprosessen.
* Koble til andre spillere og fellesskap.