* Ulike definisjoner av "solgte kopier": Teller vi fysiske kopier, digitale nedlastinger eller begge deler?
* Salg på tvers av plattformer: Hvordan tar vi hensyn til salg på tvers av forskjellige konsoller, PC-er og mobile enheter?
* Datatilgjengelighet: Noen selskaper er mer transparente med sine salgstall enn andre.
Noen av de mest sannsynlige utfordrerne til tittelen "bestselgende videospill gjennom tidene" er imidlertid:
* Minecraft: Med over 300 millioner solgte eksemplarer på alle plattformer, er Minecraft en sterk kandidat til topplasseringen. Den varige populariteten og tilgjengeligheten på tvers av plattformer gjør den til en enorm suksess.
* Tetris: Tetris er et av de eldste og mest gjenkjennelige videospillene, med hundrevis av millioner solgte eksemplarer gjennom sin lange historie.
* Grand Theft Auto V: GTA V er fortsatt utrolig populær år etter utgivelsen. Det er anslått å ha solgt over 185 millioner eksemplarer på alle plattformer.
* Wii Sports: Sammen med Wii-konsollen ble Wii Sports en stor hit, og solgte over 82,9 millioner eksemplarer.
* PlayerUnknown's Battlegrounds (PUBG): Dette enormt populære Battle Royale-spillet har angivelig solgt over 75 millioner eksemplarer.
Til syvende og sist kan den definitive "bestselgende"-tittelen endre seg over tid etter hvert som nye spill slippes og data blir mer tilgjengelig.