* Ingen sentralt register: Det er ingen enkelt organisasjon som sporer hvert utgitt videospill. Mange spill utgis uavhengig, uten å gå gjennom tradisjonelle utgivere eller plattformer.
* Definisjon av "videospill": Hva som kvalifiserer som et «videospill» kan være subjektivt. Regner vi med mobilspill, nettleserspill eller til og med enkle apper med spillelementer?
* Utgivelsesfrekvens varierer: Noen måneder ser en flom av store utgivelser, mens andre er roligere. Antallet mindre indiespill som er utgitt er enda vanskeligere å spore.
I stedet for et spesifikt tall, her er noen faktorer som påvirker utgivelseshastigheten:
* Teknologiske fremskritt: Fremveksten av mobilspill og spillutviklingsverktøy har gjort det enklere for enkeltpersoner og mindre studioer å lage og gi ut spill.
* Økende popularitet: Videospill er et globalt fenomen, med et stadig voksende marked og etterspørsel.
* Økonomiske faktorer: Kostnaden for spillutvikling kan være en barriere, men crowdfunding og uavhengige spillplattformer har åpnet nye veier for utviklere.
Det er trygt å si at antallet videospill som lages hver måned er betydelig og stadig økende.