HT Spilleverden
Home  >> HT Spilleverden >  >> spill

Hvorfor må spill lastes?

Spill må lastes av flere grunner:

1. Datainnhenting:

* Store filer: Spill inneholder ofte enorme mengder data, inkludert teksturer, modeller, lyder, skript og nivåer. Det tar tid å hente alle disse dataene fra lagringen (harddisk, SSD eller til og med internett) og laste dem inn i datamaskinens minne (RAM) hvor de kan nås raskt.

* Strøming: Noen spill bruker strømmeteknikker, der bare de nødvendige dataene lastes inn om gangen, noe som gir raskere lastetider. Selv streaming krever imidlertid innledende lasting og datahenting.

2. Behandler:

* Kompilering/dekoding: Når et spill lastes inn, kan det hende at visse data må behandles, kompileres eller dekodes. Dette kan inkludere teksturer, modeller eller til og med spilllogiske skript.

* Ressursadministrasjon: Spillmotoren må organisere og administrere alle innlastede data, sette opp ulike systemer og ressurser som trengs for at spillet skal fungere problemfritt.

3. Systemforberedelse:

* Initialisering av spillmotor: Selve spillmotoren må initialiseres, inkludert å sette opp grafikk, fysikk, lyd og andre kjernesystemer.

* Maskinvareoppsett: Spillet må konfigurere seg selv til å fungere med din spesifikke maskinvare, for eksempel grafikkortet ditt, CPU og RAM.

4. Nettverkstilkobling:

* Flerspillerspill: Online flerspillerspill trenger ofte å koble til servere, laste ned spilloppdateringer og laste inn data fra andre spillere, noe som øker lastetiden.

5. Optimalisering:

* Laster inn skjermer: Lasteskjermer brukes ofte for å gi spillere en visuell indikasjon på at spillet lastes og for å gi informasjon om spillverdenen eller historien.

* Forhåndsinnlasting: Noen spill forhåndslaster eiendeler i bakgrunnen for å minimere lastingstiden senere i spillet, men dette krever fortsatt en innledende lasting.

I sammendrag: Spilllastingstider er nødvendige for å håndtere den komplekse prosessen med å hente, behandle og klargjøre alle dataene og systemene som trengs for å kjøre et spill. Mens utviklere streber etter å minimere lastetidene, er det en uunngåelig del av prosessen på grunn av det store datavolumet og komplekse oppgaver som er involvert.


https://no.htfbw.com © HT Spilleverden