* Diskrete variabler: Kan bare ta på seg spesifikke, separate verdier. Tenk på ting du kan telle.
* Eksempel: Antall eiendommer du eier, hvor mye penger du har, antall ganger du går i fengsel.
* Kontinuerlige variabler: Kan ta på seg hvilken som helst verdi innenfor et område. Tenk på ting du kan måle.
* Eksempel: Tiden brukt på å spille et spill er kontinuerlig (du kan spille i 2 timer, 2,5 timer, 2,75 timer, osv.).
I Monopol kan du ikke ha en halv eiendom eller 1,35 dollar. Du kan bare ha hele tall av disse tingene.