en fot brede hullet er gravd i bakken. Spillerne står en avtalt avstand og prøv å få sine kuler så nær hullet som mulig uten å gå i. Hver spiller skal ha like mange forsøk . Det er tillatt å banke de andre spillernes klinkekuler inn i hullet . Etter hver spiller har hatt sine tillatte svinger , spilleren nærmest hullet vinner en marmor fra hver av de andre spillerne . Dette fortsetter helt til en spiller har alle klinkekulene .
Boss Out
En spiller kaster en marmor på en spilleflate. Den andre spilleren forsøker å treffe den første spillerens marmor . Hvis han savner , har den første spilleren et forsøk på å treffe den andre spillerens marmor . Dette fortsetter til de to kulene treffer . Uansett hvilken spiller skutt marmor får beholde dem begge. Dette fortsetter helt til en spiller har alle kulene , eller begge spillerne kan spille en avtalt antall runder .
Ni hull
Cut ni hull av et stort stykke av papp . Skriv et tall fra 1 til 9 under hver av de ni hullene . Bland tallene opp slik at de ikke er i orden. Plasser en bok i henhold til den ene enden av kartongen for å gjøre det til en rampe. Spillerne bytter skyting sine klinkekuler inn i hullene . Hvis en marmor går inn i et hull , blir spilleren tilsvarende antall punkter. Hver spiller får fem omdreininger , og poengene legges sammen .