Hobbyer og interesser

Hvordan lage Stardoll Graphics Uten en tavle

" Star " er et online spill som involverer omkledning digitale papirdukker i forskjellige antrekk . Mens nettstedet tilbyr et stort utvalg av klær som å kle dukker , samt mange forskjellige dukker , liker noen brukere å lage sine egne tilpassede klær og dukker med " Star " maler. En tablett , som tillater en person å bruke en trykkfølsompenn som en mus , er standard for de fleste som er interessert i digital kunst , men det kan være dyrt å kjøpe . Men det er ingen grunn til at du ikke kan gjøre " Star " grafikk ved hjelp av et muse instead.Things du trenger
Digital tegneprogram på
Vis flere instruksjoner
en

Installer et digitalt tegneprogram på datamaskinen . Programmer som Photoshop , Corel eller Easy Paint Tool SAI er egnet . GIMP , som er gratis , er også et attraktivt alternativ . Maling , som er installert på mange datamaskiner , kan brukes til å lage " Star " grafikk , men det er ikke ideelt på grunn av mangel på visse , nyttige verktøy tilgjengelig på andre programmer .
to

Ta et skjermbilde av den dukken du ønsker å endre . Hvis du ønsker å male klær , bruke en vanlig dukke med bare undertøy . Lagre bildet og åpne det i din tegneprogram .
3

Slett noen bakgrunn fra bildet ved hjelp av viskelæret .
4

Lag et nytt lag i løpet bildet av dukken . Bruk en tynn pensel og en mørk farge og skissere de endringer som du ønsker å gjøre , som for eksempel ulike hår , klær eller tilbehør .
5

Velg farger og male en liten flekk av hver farge bort på skissen laget. Klikk pipetteverktøyet på disse fargede flekker å bruke dem igjen senere; pipetteverktøyet prøver piksler og endrer penselen farge til fargen på samplet pixel . Musen på datamaskinen, er ikke trykkfølsom, så er det svært viktig å velge akkurat de nyanser som du ønsker til dine farger . Trykkfølsomhet gjør det lettere å styre farge og blander nyanser . Du vil ønske minst tre nyanser for ethvert objekt : lys , medium og mørk . Flere nyanser av en farge tillate deg å gjøre mer realistiske klær .
6

Lag et nytt lag på toppen av dukken laget og under skisse laget. Ved hjelp av en hard børste og en medium nyanse , tegne og fylle i objektet som du vil med en solid farge uten noen detaljer eller skyggelegging .
7

Shade objektet med dine mørke farger ved å legge dem til områder som ville være mørke. For eksempel, hvis du var å male et skjørt , bruk en hard gjennomgang pensel til å trekke tynne trekanter fra livet til hem , tyder folder . Du kan også bruke lasso verktøyet til å tegne en figur , og deretter fylle den inn med en bøtte verktøyet . For en mus , kan bare male med harde kanter børste være lettere for deg , som du kan gå over linjene dine gjentatte ganger til du danne figuren du ønsker . En litt problemer med å kontrollere musen hemmer ikke denne tilnærmingen .
8

Legg høydepunkter til objektet med samme tilnærming som skyggelegging , men legger de lyse fargene til områder som ville bli sterkt belyste .

9

Blend fargene ved hjelp av en blanding verktøy og legge noen detaljer , slik som sømmer eller knapper .
10

Fortsett å legge til flere objekter til dukken er fullt tilpasset til tilfredshet . Bruk et nytt lag for hvert nytt objekt . Slett skissen laget når du er ferdig og legge til et nytt bilde eller male et bilde på et lag bak dukken lag for en bakgrunn . Lagre filen som en TIFF , GIF , PNG , JPEG eller BMP for å dele arbeidet ditt med andre.


https://no.htfbw.com © Hobbyer og interesser