Av seg selv , refererer ping til et enkelt nettverk verktøy felles for alle operativsystemer . Når en datamaskin ping annen , sender den en liten pakke av data over nettverket med instruksjoner til den andre maskinen til å returnere ping i slag. Dette bestemmer to ting : . Om målmaskinen kan nås over nettverket i det hele tatt , og hvor raskt en melding kan sendes og returneres - hvor rask forbindelsen mellom de to datamaskinene er
Ping Speed
ping hastighet mellom to datamaskiner er hvor lang tid det skal gå mellom avsender datamaskin sende ut en ping meldingen og mottar en bekreftelse. Ping hastighet måles vanligvis i millisekunder , som ping av mer enn ett sekund er relativt høy .
Ping i Gaming
I online gaming , der data er stadig blir utvekslet mellom ulike aktørers datamaskiner og en sentral server datamaskin - og hvor evnen til å utveksle disse dataene raskt er nøkkelen til å kunne spille effektivt og konkurransedyktig - ping brukes til å referere til hastigheten på en spillers tilkobling til tjener. Hvis en spiller har en lav eller høy ping , svarer spillet raskt på hans bud , og han ikke opplever lag - en irriterende og potensielt ødeleggende gap mellom hans innspill og spillets respons
. optimalisere Ping
Ping er raskest over lokalt nettverk og er ofte uforutsigbar over større eksterne nettverk som selve Internett . Spillere som ønsker å sikre høy ping tider må bruke godt utstyr , få en kraftig forbindelse fra deres Internett-leverandøren og sørge for at så få programmer som mulig overfører nettverksdata samtidig som spillet .