Velg en karakter som er spesielt flinke til innleveringer , som for eksempel Antonio Rodrigo Nogueira på tunge eller Demien Maia på mellomvekt . Dette vil gjøre innleveringer mye lettere å trekke av som du blir vant til timing.
2
Plukk en motstander som har svært lav innsending forsvar, slik som Mustapha Al Turk på tunge eller Drew McFedries på mellomvekt . Datamaskinen kan være svært vanskelig å sende inn, og en motstander med lav innsending forsvarsferdigheterøker dine sjanser for en innsending seier.
3
Sett vanskelighetsgraden på "Beginner ".
4
Strike motstanderens kropp så mye som mulig tidlig i kampen med kroppen spark fra en avstand . Den grunnleggende spark knappen fungerer godt for dette siden de fleste jagerfly vil sparke kroppen automatisk fra mellomtoner . Bruk den høyre spaken til å sette i gang en clinch og kaste knær til kroppen med kick -knappene for å ytterligere skade torso . Dette senker motstanderens utholdenhet , noe som gjør en innlevering mye enklere å utføre.
5
Utfør en Takedown på motstander og bruke den høyre spaken og enten venstre trigger eller venstre skulderknapp . En slamming Takedown fungerer best siden det tar bort ekstra utholdenhet fra motstanderen , avhengig av din fighter.
6
Klikk den høyre spaken i når du er på bakken og motstanderens utholdenhet er lav. Dette vil starte innsending . Den konkrete grep vil variere avhengig av din fighter og bestemt posisjon han er i på bakken. Hold pinnen i et sekund eller to for å "lade " innlevering og slipp pinnen .
7
Roter høyre spaken enten med eller mot urviseren i glatte sirkler så snart du lar stikker ut fra " skjøvet " stilling. Når det gjøres riktig , vil dette fullføre innlevering og låse det opp til der motstanderen kraner ut . Hvis han unnslipper , la din utholdenhet øker og deretter prøve det igjen .