Utvikle din Flash spillet som du ville enhver annen ved å starte nytt dokument og bygge bitene spillet vil trenger for å fungere .
to
Implementere Wii-fjernkontrollen API ved å laste ned og trekke dem inn i samme katalog som Flash prosjektfilen og plassere følgende linje på toppen av hver kode fil du ønsker å bruke Wii-fjernkontrollen funksjonen i :
import com.wiicade . *
gO
Denne linjen skal gå inn i hver kode fil for hvert lag du ønsker å bruke . For eksempel : Hvis du har en kode fil for lag en ramme en og en egen kode fil for Layer 2 Frame 1 , du må
Når plassere uttalelsen på toppen av begge filene i Flash Studio Handlinger redaktør . du har den nødvendige import uttalelse i koden din , kan du begynne å bruke de avanserte funksjonene i WiiCade Remote API . Her er et godt eksempel på hvordan det skal se ut : .
Import com.wiicade *
GO
funksjon onEnterFrame ( ) {
Var fjern = Wii.getPrimaryRemote ( )
GO
if ( remote.isDown ( WiiRemote.BUTTON_B ) )
{
var x = remote.getCursorX ( )
GO
Var y = remote.getCursorY ( )
GO
//Shoot noe !
}
}
ikke la noe ut , eller det vil ikke fungere skikkelig .
3
Last opp spillet ditt til et eksisterende web host eller en av dine egne .
4
Naviger til ditt spill gjennom nettleseren og spille det .