Study andre table- top rollespill for å bedre forstå sine spillmekanikken . Hold en detaljert oversikt over hvilke aspekter fungere for deg og som ikke gjør det. Analysere hvordan andre spill balanse klasser og beskrive spillerens evner . Gitt de enorme mengder D20 spill der ute , er det ingen grunn for deg å starte fra scratch . Lær om hva som allerede er gjort . Hvis du finner et system som virkelig fungerer godt for deg , er det ingen grunn til at du ikke kan basere en annerledes tema kampanje på de samme spilleregler , eller til og med ved å kombinere regler fra flere spill .
To
Velg en sjanger for spillet ditt . Dine spillmekanismene vil avhenge sterkt av stilen på spillet du oppretter. Selv enkle detaljer som navn på staver og evner vil være avhengig av din innstilling . For eksempel kan en alvenes veiviser i en fantasy setting kunne avgi " Magisk Missile , " mens en genetisk forbedret mutant i en cyberpunk innstillingen kan kaste " Psionic Burst . " Når det gjelder mekanikk , disse er de samme evnene , men navnene deres bidra til å etablere den fiktive verden spillerne vil finne seg i.
3
Lag detaljerte beskrivelser av spillet innstillingen . En god rollespill avhenger svært mye av spillernes evner til å forestille seg i en annen verden . Lage kart og skriftlige bakgrunnshistorier for å bidra til å få spillerne orientert . Hvis du er kunstnerisk tilbøyelig , tegne bilder av løpene eller klasser som er tilgjengelige for spillerne dine .
4
Skriv reglene i spillet . Dette er den vanskeligste trinnet i hele prosessen , og kan ta en betydelig mengde tid . Hvis dette er første gang du oppretter en D20 spillet , basere spillet ditt ut av et eksisterende regelverk er den enkleste måten å lære tauene . Du må ha klart definerte regler for spillerstatistikker , utjevning opp , ferdigheter og evner , kampdynamikk , støping magi og sparer kaster , for å nevne noen . Vil dine hjul er avhengige av mana eller staver per dag ? Vil du gjøre dine spillere mister permanente tilregnelighet poeng når de møter mind- bending skrekk ? Hvordan vil du fordele erfaringspoeng ? Hvert aspekt av spillet må være tydelig skrevet ut før du begynner å lage en kampanje .
5
teste spillet ut med noen venner . Før du setter sammen en fullskala kampanje , samle noen få betrodde kompiser for å teste ut hvor godt de nye spillet fungerer . Ta oppmerksom på eventuelle klasse balanse problemer eller misforståelser som oppstår i løpet statistikk eller sparing kaster . Komme ditt spill akkurat kan ta litt prøving og feiling , så ikke mist motet hvis det ikke spiller godt den første gangen .