Load Steam , programvareplattform , og klikk på "Verktøy "-kategorien .
To
Velg " Source SDK " fra listen over verktøy , og åpne Hammer map editor . Starte et nytt kart eller laste en allerede eksisterende for å redigere .
3
Klikk på "Verktøy "-menyen , velg " toolsskybox " og velg en pensel verktøy å bruke .
4
Forbered bildefilene ved å bruke pensel verktøy for å lage dine egne teksturer for en skybox . Alle bildefiler må være i samme oppløsning . Du trenger seks tekstur filer for å lage en komplett skybox .
5
Konverter bildefilene til Valve Texture Format ( VTF ) ved å klikke på " File" og " Import . " Velg tekstur filer å laste inn i kartet ditt , og endre deres format til VTF .
6
Åpne Materials mappen i Source SDK -filen , og åpne filen " skybox . " Lag materialet for de nye tekstur filer ved å legge til følgende linjer :
TextureName
{
$ basetexture "
$ hdrcompressedtexture "
$ nofog en
$ ignorez en
}
Velg " Kart ", " Kart Properties " og " Skybox Texture navn . " Skriv inn navnet på skybox tekstur.
Bruk de egendefinerte teksturer til skybox , og lagre kartet .
7
8